Положение
о проведении Школьной военно-спортивной игры «Зарница»
1. Цели и задачи:
- Воспитание патриотизма и гражданственности, развитие системы работы по военно-патриотическому воспитанию детей и подростков.
- Формирование интереса к военной профессии.
- Формирование навыков, необходимых при действиях в чрезвычайных ситуациях и экстремальных условиях.
- Проверка уровня знаний, умений и навыков по основам безопасности жизнедеятельности человека, основам военной службы (начальной военной подготовке), прикладной физической подготовке.
- Пропаганда и популяризация здорового образа жизни среди молодежи.
2. Участники:
К участию в игре «Зарница» допускаются команды 7-8 классов. Состав команды 10 человек.
3. Время и место проведения игры:
Данное мероприятие будет проходить 12 февраля (вторник) 2019 года после 6-го урока на стадионе школы.
4. Условия проведения конкурсов и соревнований:
Соревнования проводятся в виде эстафеты. Командное первенство. Участвует вся команда. Командное первенство определяется по наименьшей сумме времени.
4.1. Рубеж «Разборка и сборка автомата Калашникова»
Используется макет автомата Калашникова. Учитывается время выполнения упражнения и порядок разборки и сборки. За каждый факт нарушения порядка неполной разборки и сборки прибавляется 3 секунды.
4.2. Рубеж «Метание гранаты в цель»
Используются 4 снаряда. Гранатометчик метает гранату в горизонтальную цель (окоп). При каждом промахе команда бежит штрафной круг – 20 метров, время прибавляется ко времени метания гранаты.
4.3. Рубеж «Меткий стрелок» (2 снайпера)
5. Условия проведения соревнования:
Каждый снайпер использует 3 патрона. Снайпера стреляют из пневматической винтовки по мишеням, при каждом промахе команда бежит штрафной круг – 20 метров, время прибавляется ко времени стрельбы.
4.4 Рубеж «Переправа»
Условия: команда преодолевает «болото» по «кочкам» за минимальное время.
4.5. Рубеж «Переноска раненого»
Команда перемещается к месту финиша, транспортируя «пострадавшего» с помощью подручных средств.
Победителем игры считается команда, которая пройдет «рубежи» за наименьшее время с учетом штрафов, начисляемых за ошибки при выполнении заданий.
5. Подведение итогов и награждение победителей
Победитель и призеры игры определяются по наименьшей сумме места за каждый «рубеж». При равенстве суммы мест преимущество отдается команде, имеющей наибольшее количество первых мест в отдельных видах.
Все участники игры «Зарница» награждаются дипломами за участие.